11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元怒放宇宙ARPG《代号二杠三》至本日细腻对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本色。
游戏中飞动于时分和次元的你,将和指导员“忒休丝”一王人,穿越时分/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写曩昔的冒险。在路径中,你将镇定形描摹色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找变成芜乱的启事和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家人人好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在竭力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和人人碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到脚色贪图,再到斗争机制和玩法规划,咱们约束谈判、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿大略在有限的时分里约束擢升完成度,让可爱二次元游戏的人人大略记着咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的主意PV和实机演示中,如果能让人人有那么一点丝感趣味,咱们的竭力就莫得空费。
辘集咱们游戏的关节词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的才略,指导员忒休丝会和你一王人,在诸多碎屑宇宙和时分轴之间穿梭,探寻权衡自我和六合本源危险的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的样式再行讲解经典的时分loop系剧情,将“曩昔、当今与畴昔”的三种场景实体化,让人人在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的尽头。
为了领有最强的画面推崇力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的相貌展现给人人。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到调度重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个贪图都能在人人的缅念念中留住踪影。
在脚色方面,除了人人在PV中能看到的大意乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,平和吃货萝莉……
还有更多在主意和机制上用心贪图的脚色正在锐意制作中。
斗争上,咱们尝试了多东说念主同期驻场斗争,你不错把柄需要随时切换念念要禁止的脚色打出连招,当你和其他在场脚色合营打出特地连招时,会触发类似于“时停”的气象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
贪图这一套斗争模式的指标,主如果念念缩小操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有满盈的时分进行计策判断,尽量收场一套允洽大大量东说念主的斗争机制。
而咱们玩法上最大的特点,即是在约束打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷糊涂糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在特地场景中切换为2D时势进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D宇宙会与3D场景和干线故事联结并相互影响,实在收场一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与时分权衡。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们当作一群老二次元的小小阐扬。
因为时分和才略所限,此次的PV势必有诸多不进修不完善的地点,但愿人人在不雅看之后大略不惜见示。
咱们诚恳地念念要听到人人的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。